Raynault VFX 公布《Mayday》视效解析:单镜头从地面升入高层大气

AI3D 发表于 3 周前 浏览 2 分类 新闻资讯

蒙特利尔视效工作室 Raynault VFX 发布了动作喜剧《Mayday》的视效解析。解析围绕一个镜头展开:镜头采用 powers-of-ten 式的连续尺度变化,从地面升高,越过全 CG 重建的华盛顿特区,最终进入高层大气。

Raynault VFX 的《Mayday》视效解析画面
Raynault VFX 为《Mayday》制作的视效解析。

单镜头完成从城市到高空的尺度跨越

该镜头把地面视角、城市上空与高层大气衔接在同一段连续运动里。华盛顿特区场景由 CG 完整重建,镜头需要覆盖从地面到城市尺度、再到大气层尺度的连续过渡。

莫斯科街景与 1980 年代 CG 汽车

除这个镜头外,Raynault VFX 还参与了影片其他视效制作,包括重建苏联时期的莫斯科街道,以及制作符合 1980 年代设定的 CG 汽车。

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原文链接:Watch Raynault’s VFX breakdown for Mayday

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