《Tachyon Flow》跑酷游戏加入全新旋转动势动作

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Tachyon Flow Parkour Game Adds New Fluid Spin Moves
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自今年年初以来,我们一直在关注 JankyAnims 的《Tachyon Flow》,这是一款第三人称跑酷游戏,你扮演 Kaia,奔跑、跳跃并自由穿梭于每个关卡。最初只是可视化移动动画的实验,如今已演变成每当开发者在网上分享新片段时都会引人注目的作品。

最新片段展示了新的旋转动量,再次吸引了大量关注。“只是又一个快速更新,因为有些人看到我仍在使用占位的撑杆起跳动画,”JankyAnims 评论道。此次更新之前,开发曾暂停一段时间,当时开发者专注于其他事务,并从头重建了控制器系统,使其更简洁、更流畅,以适合正式游戏。

“总之,我还重做了一些彼此反差过大的机制。我原本非常想要那种有条不紊、有重量感的平台跳跃,但它确实会让某些段落变慢,而那些地方你大概只想保持高速前进。所以,像摆杆这类东西现在就是直接荡出去,而不是保留无尽摆动、把握释放时机、切换方向、空转之类的额外内容。

还有很多很酷的东西我还没展示,但在这个短视频里,我在测试把重做后的摆荡和一些新的杆状机制结合起来,看看我能怎样把它们串联成一段有趣的跑图。”

自从我们上次见到她以来,Kaia 也有了一些风格上的更新:

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开发者也已开始为游戏制作实际环境。其构想是打造混合区域,包括未来主义区域以及更粗野主义、混凝土丛林风格的空间。

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原文链接:https://80.lv/articles/tachyon-flow-parkour-game-adds-new-fluid-spin-moves

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