True Sky 3:面向影视环境的 Blender 天空与体积大气工具

AI3D 发表于 3 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

True VFX 的 True Sky 是一个完整的天空系统,用于在 Blender 中创建光照、云和雾。它已获得支持并持续开发了四年,不断更新 Blender 兼容性、新增功能并改进工作流程。

凭借用户友好的界面,即使是初学者也能轻松创建华丽的视觉效果。True Sky 支持 ACES 和 AgX 色彩工作流,并采用真实物理数值以实现更准确的渲染。该系统包含太阳、月亮、行星、小行星带和自定义发射器等天体,均具有真实的轨道位置和可缩放的大小,以及动态极光。内置的地理坐标和太阳位置控制可让你设置纬度、经度、一天中的时间和一年中的日期,确保太阳的角度和颜色保持准确。

你可以先选择一种大气氛围,可以从现成的制作预设中选择,也可以完全从头创建。然后,你可以塑造体积云。光照完全可交互,一切都可以动画化,包括昼夜过渡、云层形态和天体。所有这些都由一个快速预览系统支持,得益于优化的渲染管线,该系统可直接在视口中提供实时反馈。

Ultimate Blender Sky Tool For Cinematic Environments & Volumetric Atmospheres
Ultimate Blender Sky Tool For Cinematic Environments & Volumetric Atmospheres
Ultimate Blender Sky Tool For Cinematic Environments & Volumetric Atmospheres

True Sky 仅兼容 Cycles,并且需要 Blender 5.1。当前版本 True Sky 3 仍处于抢先体验阶段,因此随着开发的推进,功能和流程可能仍会继续演变。

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原文链接:https://80.lv/articles/ultimate-blender-sky-tool-for-cinematic-environments-volumetric-atmospheres

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