像素画角色转 3D:SillyPotato 用 Blender 手工重制机械少女与机器人
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

看着2D设计在三维中栩栩如生,是3D艺术中最令人兴奋的部分之一。当你自己就是创作原始作品的艺术家,并能够亲自在3D中重新构想它时,这甚至更有成就感。
这正是名为SillyPotato的艺术家对其角色——一个机械女孩和一个大机器人——所做到的。它们原有的魅力丝毫未减,只是采用了新的、柔和的低多边形外观。
这不是由 AI 生成的,该项目由 SillyPotato 在 Blender 中制作,耗时约一个月:
对于有兴趣实现像素艺术外观的 Blender 艺术家来说,Justin Sink 的这个教程可能是一个很好的资源。
我们在 80 Level 上展示了许多从 2D 作品开始的 3D 作品,每件作品都以不同的风格创作。查看以下艺术家的项目: Mathieu Mistler,Fred Arsenault,以及不要错过 Jason Chan 令人惊叹的 Reze:
想了解这种效果背后的秘诀吗?来我们的访谈栏目看看吧。我们最近采访了 Karthik Suresh 和 Arnaud Jézéquel,如果你对低多边形艺术感兴趣,我们与 Nupsu 的访谈或许会对你有所帮助:
原文链接:https://80.lv/articles/see-how-artist-turned-their-pixel-art-characters-into-3d
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