远古奥术师匕首 3D 道具:细节与材质表现
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

3D 道具与环境美术师 Yevhen Khoreshko 在 ArtStation 上分享了他创作的 Archaic Arcanist Dagger 项目,该项目基于 Mukhlis Nur(Sinlaire) 的概念设计。

他解释说,这把匕首的灵感来自古代仪式、被遗忘的文明和魔法器物,他旨在提升自己制作游戏可用道具、贴图和展示方面的技能。
它看起来像是属于奇幻世界的。我想象它是由一位女巫作为仪式的一部分创造的,中间的石头蕴含着可以伤害邪恶生物的魔法。
下面是对该道具的更近距离观察:


这位艺术家使用了 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、RizomUV 和 Photoshop。

Yevhen Khoreshko 还复刻了一枚 Stielhandgranate M24,这是二战时期的德国手榴弹。他使用 Blender 和 Substance 3D Painter 对其进行了建模。

看看我们过去分享过的其他匕首项目,比如Veronica Merolla 那把受洛夫克拉夫特启发的匕首,或者Sergiusz Malinowski 用 3ds Max 和 Substance 3D Painter 制作的风格化奇幻武器 3D 模型。


相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/this-intricate-archaic-dagger-3d-model-is-full-of-amazing-details
喜欢这篇内容吗?