《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》定档2027年2月,初代重制公布新预告

AI3D 发表于 3 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是1996年首作的即将推出的重制版,近日发布了发售日预告片,并展示了更新后的实机玩法。

劳拉·克劳馥的冒险将于2027年2月12日回归,带来改进的画面与现代化机制。

“从你第一次纵身跃入秘鲁的失落山谷,到第一次瞥见希腊那断壁残垣的遗迹,每个环境都已扩展,加入令人惊叹的全新视觉效果、沉浸式音景,以及让探索、战斗和解谜都焕然一新的现代化玩法。”

Crystal Dynamics
Crystal Dynamics

游戏的谜题由 Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 从零重建。他们还扩展了环境,因此你不再是在一个个自成一体的房间之间移动。

“《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将这些空间打开为半连通环境,你可以穿行、探索,并从新的角度接近它们。每个空间首先都被设计成一个真实存在的地点,遍布秘密、收集品和资源,以奖励那些愿意深入寻找的人。甚至像齿轮谜题这样回归的经典内容,也经过重新构想,并扎根于周围的世界。最终呈现的是一个被全面赋予生命的秘鲁,拥有足够的规模、历史与个性,让每一个标志性时刻都令人难忘。”

Crystal Dynamics
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“这是粉丝们记忆中的那场冒险,”开发者承诺道,“以30年前不可能实现的方式重新构想”,并加入新的惊喜,甚至连那些已经玩过原版几十次的玩家也会感到欣喜。

Crystal Dynamics
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然而,这个世界的部分内容是用 AI 创建的,这使开发者遭到猛烈批评。玩家在 Steam 上发现了一则说明:“开发过程中使用了 AI 辅助工具,以支持部分早期探索和临时开发内容。任何 AI 辅助资产都经过人工替换或精修,以维护开发团队的创意与艺术愿景。”

Crystal Dynamics 对 Eurogamer 表示,AI 工具用于帮助“更快、更高效地迭代想法”,但工作室声称最终产品由人工打造。“我们的目标是赋能开发者的创造力与灵活性,为各地玩家带来最高品质的体验。”

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原文链接:https://80.lv/articles/tomb-raider-legacy-of-atlantis-is-coming-in-february

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