《Mina the Hollower》三天售出30万份,成2026年Metacritic最高分游戏

Yacht Club Games 凭借其游戏《Mina the Hollower》取得了巨大成功。在发售后的前三天内,该作就卖出了 30 万份;而且据 Metacritic 统计,它目前是 2026 年迄今为止评分最高的游戏。

几天前,我们分享了一篇对游戏开发者的采访,他们详细介绍了部分开发过程,以及他们如何在打造这款具有自身特色的游戏时融合了《塞尔达传说》《恶魔城》和《血源诅咒》的影响。
Yacht Club Games 是《铲子骑士》的开发商,该游戏于 2014 年发布,并推出了多款衍生作品。它也是一款像素画面的平台游戏。
据开发者称,《Mina the Hollower》是他们迄今为止规模最大的游戏。它包含超过 1,200 个手工打造的屏幕,体量相当于《铲子骑士》全部四个战役的总和!
根据 Steam 上的统计数据,《Mina the Hollower》五天前有将近 13,000 名玩家,尽管这并不能反映玩家总数,也不包括 Switch、PS 或 Xbox 的数据。

看到一款独立游戏大获成功真是令人耳目一新,这也表明人们对这类游戏很感兴趣。
工作室联合创始人兼总监 Sean Velasco 告诉 Bloomberg,现在他们依靠《Mina the Hollower》的收入,可以在不削减开支的情况下继续工作。他还补充说,尽管这款游戏很成功,但他原本希望能有更大的成绩。
“我想知道,为什么 2026 年最受好评的游戏却不是销售速度最快的游戏,所以我感觉心中燃起了一团大火,想要缩小这个差距,”
– Sean Velasco
他们花了六年时间制作《Mina the Hollower》,在游戏开发期间,他们不得不暂停另一个原本打算做的项目。也许在某个时候我们会了解到那个项目。
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原文链接:https://80.lv/articles/indie-game-mina-the-hollower-sold-300-000-copies-in-its-first-three-days
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