FastTrackTutorials 发布 18 小时游戏城市环境制作课程
别再浪费时间——现在就通过 FastTrackTutorials 的 18 小时课程 为游戏创建城市 3D 环境,了解专业艺术家如何用 3D 搭建庞大的城市环境。
规划项目、确定比例尺度、创建模块化建筑、制作高效的 3D 资产、程序化与照片扫描材质、在虚幻引擎中设置灯光、优化你的项目 – 这些以及更多内容,你都能在本课程中学到。

该工作流程将使用 3ds Max 完成,不过你也可以在任意类似软件中运用这些技术,例如 Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Marmoset Toolbag、Photoshop 和 Unreal Engine。
FastTrack Tutorials 所有者、首席 3D 环境美术师 Emiel Sleegers 将带你逐步完成整个流程,确保你牢固掌握相关内容。他曾参与《全境封锁 2》、《极限竞速:地平线 3》以及许多其他项目。

你将首先使用真实地图数据来规划环境,以确保正确的布局和比例。然后,你将构建模块化道路系统,并在 Unreal Engine 中放置道路。
接下来,你将创建模块化建筑白模,将它们放入 Unreal Engine,并细化为最终网格模型。
你还将使用 Substance 3D Painter 中的程序化技术和摄影测量扫描来创建所需的所有纹理 – 塑料、金属、沥青等 – 再加上一个虚假室内着色器,让你的建筑具有纵深感。

课程结束时,你将获得所有项目文件,包括建筑和附加资产。
《Creating City 3D Environments for Games》适合中级技能水平,因此你需要对相关软件有良好的理解。
通往完美 3D 城市的旅程现在开始,从 为游戏创建城市 3D 环境 开始。
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/see-how-you-can-create-large-city-environments-for-games
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