ESA 将《我的世界》《使命召唤》社区服务器称为“非法”,并视其为盗版

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Mojang Studios
Mojang Studios

如果你在社区服务器上玩《我的世界》或《使命召唤》,你可能正在犯罪,因为娱乐软件协会(ESA)认为它们“非法”。

稍微交代一下背景:“停止杀戮游戏”倡议致力于推动发行商为购买其游戏的玩家提供在服务器关闭后继续游玩的方式,作为《保护我们的游戏法案》(AB 1921)的一部分;该倡议继续寻找方法,帮助制定法律,迫使游戏公司让玩家真正拥有游戏,并未因欧盟委员会的拒绝而退缩,而这一拒绝发生在据称与育碧会面之后。

在最近的一次听证会上,有人指出,让人们享受游戏的途径之一是社区服务器,而《我的世界》和《使命召唤》等游戏已经存在这类服务器。ESA 副总裁詹妮弗·吉本斯(Jennifer Gibbons)回应称,粉丝服务器是“非法的”,并且“它们与微软没有任何关联”,而微软拥有这些开发商。

吉本斯说:“微软的《我的世界》受到了很多批评,因为那些社区服务器没有采用与微软在其《我的世界》服务器上相同的安全标准。”

当被问及这是否“就像电子游戏的黑市”时,她回答说:“是的。”

“事实上,我们认为这属于盗版行为。我们目前正对私人服务器提起尚未裁决的诉讼,而美国贸易代表办公室在其关于假冒和盗版的恶名市场报告中,已将其中一些大型私人服务器列为恶名市场。”

这一回复招致了大量批评,不过 ESA 的立场并不令人意外:它在 5 月反对了该法案,并且在 2024 年不支持游戏保存。

“未经授权托管或分发受版权保护的游戏内容的私人服务器,侵犯了游戏发行商的知识产权(IP)。尽管发行商可能采取不同的做法,但所有发行商都保留针对知识产权侵权行使其权利的权利。CA AB 1921 中提出将这些服务器作为让游戏继续运行的合法替代方案的条款,引发了人们对发行商执行其知识产权能力的担忧。此外,私人服务器在发行商没有任何监督的情况下运营,也不遵守同样的信任与安全标准。这可能为玩家创造不安全的环境,并与行业致力于为所有玩家营造安全、有趣的游戏体验的承诺相悖,”该协会告诉 Dexerto。

该媒体还指出,Minecraft 最终用户许可协议实际上写道:“当你购买我们的游戏时,这意味着你可以下载、安装并游玩它们。对于 Minecraft: Java Edition 的服务器版本,你可以将其安装到服务器上并托管在线游玩。”

所以这并不是说开发者不了解社区服务器,也不是说他们禁止社区服务器。

尽管遭到反对,Stop Killing Games 仍不会停止其努力: 

“AB 1921 未能走出参议院商业、职业与经济发展委员会。该法案需要委员会多数票赞成才能通过。它没有达到这个门槛。四名民主党人投了赞成票,三名共和党人投了反对票,其余民主党人弃权。

这些弃权很重要。在委员会投票中,弃权并非中立。它在实际效果上等同于反对票,因为法案只有在获得多数赞成票时才能推进。赞成票不够,就意味着该法案在本届会期内到此为止。

这就是失败所在。

接下来是那些标题党和 YouTube 上“SKG 失败了??!”这类封面所不会告诉你的部分。

我们从未指望能走到这一步。

这是我们的第一次尝试,第一年,在美国,预算为零美元。在加州没有带薪工作人员。没有竞选资金。没有线下游说行动。时间线被压缩得如此之紧,以至于我们来不及落实资金、把人送进议会大楼。

我们靠志愿者、电子邮件、电话和事实推动了这件事。

而我们仍然把一项消费者权利法案推过了整个州议会,以 43 比 16 通过,并进入参议院委员会投票。我们距离让它成为法律只差三票。

一场一无所有的志愿者运动,挑战了娱乐业最强大的贸易团体之一,并迫使他们花费真金白银和真实精力来阻止我们。

他们不得不为此付出努力。

下一次他们将不得不付出更大的努力,因为下一次我们会做好准备,”其声明如此写道。

SKG 承诺将在下一会期带着实地游说团队、资金以及“一长串已签署支持该法案的组织和开发者”回归。它并不只专注于加利福尼亚州,还计划在其他州提出该法案。

“ESA 即将体会到同时在多条战线作战是什么滋味。”

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/entertainment-software-association-calls-minecraft-and-call-of-duty-community-servers-illegal

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