EA 旗下 Battlefield Studios 加入 Godot 开发基金,成为最高调的 AAA 赞助方
《战地》系列背后的 Battlefield Studios 已加入 Godot 开发基金,成为这款开源游戏引擎最新一家企业白金(Corporate Platinum)级赞助方。该级别承诺每年至少投入 3.6 万欧元,按 Godot 官方的说法,大致相当于一名全职开发者年薪的一半。

金额不是最高,但知名度最高
就出资金额而言,Battlefield Studios 还排不上第一——《Total Battle》开发商 Scorewarrior 每年投入 10 万欧元。但论行业分量,Battlefield Studios 无疑是最受关注的一家。
这支团队由四家 EA 工作室组成,其中包括 Criterion Games 和系列最初的缔造者 DICE,目标就是开发《战地6》。该作在 2025 年成为美国市场最畅销游戏,并在英国电子游戏奖(UK Video Game Awards)拿下年度游戏。
Godot 此前已经积累了一批知名赞助方,《杀戮使塔》开发商 Mega Crit 同样是企业白金赞助商。但就公开信息来看,EA 是第一家为 Godot 出资的 AAA 级开发商。
游戏本体用 Frostbite,编辑器用 Godot
《战地6》本身运行在 EA 自研的 Frostbite 引擎上,但 Battlefield Studios 在 Battlefield Portal 这个沙盒环境的关卡编辑器里使用了 Godot。该编辑器是 Godot 的定制版本,玩家可以用它搭建自己的游戏内容;对用 Godot + Portal 制作自定义《战地》地图的创作者来说,这笔资金直接关系到工具链的持续维护。
此次赞助在《战地6》发售八个月之后才落地,看上去更像一次迟到的致谢。这笔钱并不是定向捐赠,将用于 Godot 的通用开发,而不是某个具体的新功能。
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原文链接:CG Channel — EA’s Battlefield Studios backs the Godot Development Fund
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