免费 Unity 工具:在编辑器里绘制 FPS 后坐力弹道

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Arda Kozan 的 Flexible Recoil System 是一个 Unity 工具包,用于直接在编辑器中创建后坐力预设和图案路径,然后以最小耦合将它们集成到你的 FPS 或 TPS 摄像机和输入设置中。

你可以在上方看到核心工作流程和示例游戏玩法的实际效果。后坐力系统本身与渲染管线无关,并兼容 BiRP、URP 和 HDRP。内置的编辑器窗口可让你创建和管理后坐力预设、在网格上绘制后坐力图案,并调整 RPM、后坐力缩放、随机强度范围、插值曲线和衰减行为等设置。

Free Unity Tool For Designing FPS Recoil Patterns
Free Unity Tool For Designing FPS Recoil Patterns

Flexible Recoil System 还包含一个完整的示例场景、模块化示例枪械控制器,以及预设切换、枪械切换、训练区和目标假人等玩法示例,并附有完整文档。最棒的是它免费,你可以在这里获取并立即开始使用。

Unity 开发者还应该看看 Amazing Assets 的动态线框着色器、Amplify Creations 的Real Fake Interiors,以及 Adam Napper 的 RealTransforms:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/free-unity-tool-for-designing-fps-recoil-patterns

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