Luma Ray3.2:AI 视频生成支持关键帧控制与 16-bit EXR 导出

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Luma 为其视频生成 AI 模型推出 Ray3.2 版本,这一轮更新集中在可控性与输出规格上:帧级关键帧控制、原生 HDR 与 16-bit EXR 导出、Reframe 重新构图,以及更长的片段时长。

Luma Ray3.2

帧级关键帧控制

Ray3.2 支持在单条片段内放置最多 16 个关键帧,实现帧级别的控制。对于需要精确调度叙事节拍和镜头路径的镜头,这一机制提供了比纯文本提示更直接的编排手段。

表演与面部

新版本增强了表演追踪能力,并提升了面部表演的表现力,让角色的表情与动作更接近实际演出需求。

原生 HDR 与 16-bit EXR 导出

Ray3.2 支持原生 HDR 生成,并可直接导出 16-bit EXR。对需要进入合成与调色环节的项目而言,这省去了从低动态范围素材回推高动态范围数据的步骤。

Reframe 重新构图

升级后的 Reframe 能力可用于重塑已有镜头:适配不同宽高比、向外扩展画面,以及在保留原始光照的前提下替换背景。

片段规格

  • 单条片段最长 20 秒
  • 输出分辨率为 1080p
  • 单条片段内最多 16 个关键帧
  • 原生 HDR 生成,支持 16-bit EXR 导出

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原文链接:cgpress.org

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