DayZ 创作者 Dean Hall 发布开源开发框架 BRUTAL

生存类多人在线游戏《DayZ》的创作者 Dean Hall 已将其工作室的游戏开发框架公开。该项目名为 BRUTAL,被描述为开源且可免费使用,包括用于商业游戏,只要注明对框架的署名即可。
在一篇详细的 Reddit 帖子中,Hall 分享了他对游戏开发行业的看法,并概述了 BRUTAL 的主要特性。该项目已经开发了大约四年。Hall 强调 BRUTAL 是一个框架而非引擎,这意味着开发者可以直接用它制作游戏,也可以将其作为完全独立引擎的基础。其核心是一个自定义的互操作层,让 C# 能够访问原生 API 和库。此外还有多个支持库,包括数学、内存管理、字符串、任务调度、日志、本地化等。该框架可在 Windows 和 Linux 上运行,基于最新版本的 C# 和 Vulkan 构建。
Dean Hall 现在经营着一家新西兰游戏工作室 RocketWerkz,以《Stationeers》和《ICARUS》闻名,以及一个全新的游戏发行平台 Ahwoo。Hall 的团队已经使用 BRUTAL 替换了目前正在开发的几款游戏中的引擎。BRUTAL 正是 RocketWerkz 用来制作太空飞行模拟游戏《Kitten Space Agency》的同一框架,开发者 Ludeon 也将其作为其新的 Waylith 引擎的基础,用于策略模拟游戏《RimWorld》。
Hall 将 BRUTAL 描述为对他所看到的开发者日益依赖少数几家大型引擎厂商这一现象的回应。“你的独立性取决于你的工具,”他说。Hall 认为 Unity 和 Unreal 对开发者的负责程度不够,但他也补充说,开发者不应放弃这两款引擎中的任何一款,因为对许多项目而言,它们仍然是正确的选择,而且 BRUTAL 并非意在取代它们所提供的功能。
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原文链接:https://80.lv/articles/dayz-creator-presents-brutal-a-free-open-source-development-framework
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