Otoy 发布 OctaneRender 2026.4:扩展 3DGS 与神经辐射缓存
Otoy 正式发布 OctaneRender 2026.4,这是这款 GPU 生产级渲染器的最新版本。本次更新延续了 OctaneRender 2026 版本周期此前引入的新功能,重点围绕 3D Gaussian Splatting(3D 高斯泼溅)与 Neural Radiance Cache(神经辐射缓存)两项能力展开。

神经辐射缓存:新增 macOS 与网络渲染支持
OctaneRender 2026.4 扩展了 OctaneRender 2026.1 中引入的多项主要新功能。其中神经辐射缓存(NRC)通过渲染时训练的神经网络来降低首像素噪声,在含有间接光照的场景中效果尤为明显。该功能在首发版本中仅支持 Windows 与 Linux,并且仅限于本地渲染;OctaneRender 2026.4 为其补上了 macOS 支持,同时加入网络渲染支持。
3D Gaussian Splatting:支持 SPZ 4
同样在 OctaneRender 2026.1 中新增的 3D Gaussian Splatting 工具集,此次扩展至支持 SPZ 4——3DGS 开源数据格式的最新版本。
此外,macOS 版渲染器 Octane X 现已支持全新的 MacBook Neo。
价格、系统要求与发布信息
OctaneRender 2026.4 兼容 Windows 10+ 与 Linux,需配备支持 CUDA 10 的 NVIDIA GPU。Mac 版本 Octane X 兼容 macOS 26.0+,需搭载 Apple M1 及后续处理器的 Mac;在 iPad 端则兼容 iPadOS 26.0+,需配备 A12 Bionic 及后续芯片的设备。
该软件仅提供租赁授权,需通过 Otoy 的 Studio+ 订阅购买,价格为 23.95 欧元/月,订阅包含面向 21 款 DCC 应用的集成插件以及一系列第三方软件。Otoy 同时提供 OctaneRender 与 Octane X 的免费 Prime 版本,限制为单 GPU 渲染,附带的 DCC 集成插件数量也更少。
完整的 OctaneRender 2026.4 新功能列表可在 Otoy 官方论坛查看。
相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/07/otoy-releases-octanerender-2026-4/
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