Florenaux 在 Blender 5.1 中打造植被繁茂的奇幻圣所场景

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 新闻资讯

Atmospheric Sanctum Scene with Lush Vegetation Made in Blender
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快来看看这个由 3D 艺术家 Florenaux 创作的美丽圣殿场景。这个大规模环境包含复杂的建筑元素,覆盖着茂密、逼真的植被,使用 Blender 5.1 制作。

这位艺术家对环境进行了细致入微的打磨,专注于独特的设计,并为该场景创建了 110 个资产。该场景可在 Florenaux 的 Patreon 上获取。

Florenaux 充满想象力的环境以其奇幻美学吸引着人们的目光,这种美学无缝融入写实的风景之中,散发出宁静、舒缓的氛围,同时也让人联想到史诗般的古老传说。这位创作者使用 Blender。 在他关于 Morning Walk 项目的采访中(你可以在下方看到),这位艺术家解释说,他是在后期处理中实现这种绘画般观感的。他会添加体积通道(volume pass)以获得更具氛围感的效果,并进行色彩分级。这位艺术家还指出,在处理静帧渲染时,他们喜欢使用 Topaz Studio 添加绘画效果。

探索 Florenaux的 异想天开的作品,比如这个 宁静的山间小屋,秋日湖景,等等:

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原文链接:https://80.lv/articles/atmospheric-sanctum-scene-with-lush-vegetation-made-in-blender

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