Blender 制作童话风睡莲池塘全流程延时演示

3D 艺术家 Ramy 展示了使用 Blender 创作这个拥有睡莲的壮丽池塘的延时视频,展示了它是如何从一个默认立方体被塑造成一个迷人而精细的场景的。
这位艺术家使用了 Ucupaint,ucupumar 的免费 Blender 插件,用于为 Eevee 和 Cycles 渲染器管理纹理图层。Ramy 的作品是用 Eevee 渲染的。
更仔细地看看静帧渲染图和制作过程图(WIP)吧:
Ramy 的作品展现了堪称魔幻现实主义的美丽世界,拥有柔和的光线与充满氛围感的格调。例如,不妨看看 thatgamecompany 的神秘冒险游戏《Journey》(风之旅人)的同人艺术作品以及其他场景:
至于 Ucupaint,其最新的 2.4 版本新增了 UI 改进、性能增强和错误修复,相较于此前的 v2.3 版本。该插件让艺术家能够将图像、顶点属性、生成的纹理和遮罩堆叠成灵活、可自定义的通道,全部由单个节点组构建。该工具还支持贴花放置、实时置换与矢量置换、AO 烘焙等功能。
要了解该插件的实际效果,可以看看 FR3NKD 的类《寂静岭》设置,其中这位艺术家将驱动器与 Ucupaint 中的 Compare Height 功能配合使用;还有 Viacheslav Voloshyn 的WIP 破损灰泥效果,以及 3D 艺术家 Alice 的美味糕点:
FR3NKD 有一门关于使用 Ucupaint 的课程,Omar Faruq Tawsif 也提供了一门关于使用该插件手绘游戏资产的速成课程:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/watch-how-this-fairytale-pond-with-water-lilies-was-made-in-blender
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