VRChat 世界中的无边界交互式流体模拟

AI3D 发表于 4 周前 浏览 0 分类 创作分享

Boundless & Interactive Fluid Simulation In VRChat World
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Mykhailo Moroz 是 ZibraAI 的首席研究工程师,也是各类 物理 模拟的忠实爱好者。最近他一直在尝试在 VRChat 中实现流体模拟。他最新的迭代版本采用了基于 hash grid(哈希网格)的方法,基本上让模拟变得无边界:流体理论上可以填满整个世界。至于 VRChat 用户会想拿它做什么,咱们还是别想太深了。

该模拟在本地运行,不会在玩家之间同步,但每个人那边看到的画面足够相似。据 Mykhailo 说,性能取决于粒子数量,大约 10 万粒子在几乎任何 PC 上都能跑得动。他最终计划发布这个世界,但在准备就绪之前还有大量工作要做。

你甚至可以调一调重力、粘度以及其他属性,来改变流体的表现:

这位开发者还分享了他参考的几篇研究论文:点击这里、这里和这里。

下面你可以看到这个项目是如何一步步搭建起来的:

此前,Mykhailo 还推出了 VRCGS,它能把 3DGS 转成可直接在 VRChat 世界中使用的素材:

如果你已经想给你的 VRChat 虚拟形象加点液体效果,不妨看看这两款着色器:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/boundless-interactive-fluid-simulation-in-vrchat-world

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