Maya 迎来一次性买断的雕刻工具,灵感来自 ZBrush

Autodesk 已停止销售其数字绘画软件 Mudbox,但 Maya 用户或许刚刚在 Morteza Ahmadi 的 CGE Sculpting Tool 中找到了一款颇具前景的替代方案。这个构想令人印象深刻,工具本身也已经看起来相当不错。最棒的是,它采用永久授权,意味着你只需付费一次便可永久拥有,不涉及订阅。
据开发者介绍,这是一款 完整的、GPU 加速的 Maya 雕刻工具,旨在处理数百万个多边形,并支持多分辨率雕刻和雕刻图层。它具备支持碰撞的布料笔刷、便于调整肢体的姿态笔刷、切割与修剪工具、径向与多轴对称,以及自动 LOD 与减面系统。
CGE Sculpting Tool 还包含逐对象撤销历史、为雕刻优化的导航系统,以及内置的 SDF 系统,其体素雕刻目前处于早期版本。你可以在完全不离开 Maya 的情况下完成建模、雕刻、重拓扑、UV 展开和渲染。
笔刷库提供 24 款受 ZBrush 启发的雕刻笔刷:Standard、Draw、Inflate、Clay、ClayBuildup、SoftClay、Smooth、Flatten、Polish、Polish+、hPolish、HardFlatten、MultiPlane、Pinch、Crease、Dam、Chisel、Move、SnakeHook、Smear、Nudge、Spiral、Mask 和 Pose。
该工具兼容 Windows 系统上的 Autodesk Maya 2023、2024、2025、2026 和 2027 版本。Mac 支持也在开发中,即将推出。在此处购买适用于 Maya 的 CGE Sculpting Tool。
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原文链接:https://80.lv/articles/one-time-purchase-sculpting-tool-for-maya-inspired-by-zbrush
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