Sculpt Rewind:为每个 Blender 对象独立保存 1 万步撤销历史的插件

AI3D 发表于 4 周前 浏览 13 分类 创作分享

Undo History for Each Blender Object 10,000 Times with This Add-On

在一个 3D 模型上花费数小时,然后发现大约一千步之前就搞错了,这是每位艺术家都懂的痛苦。但如果你有 Sculpt Rewind,就不必撤销整个项目。这是一款 Blender 插件,能记录每个对象的撤销历史,并让你通过一个简单的滑块浏览这些更改。

如果你觉得它听起来像 ZBrush 的 History Recall Brush,那你说对了;它正是 Michael Berhanu、Nahom Temesgen 和 Joshua Tadesse 创建这个项目的直接灵感来源。

Sculpt Rewind 用途多样:你可以恢复整个网格,也可以用它的 Morph History 笔刷把选定区域绘制回更早的状态。它会记录你所有的雕刻、编辑模式更改、顶点绘制、遮罩和面集,而且历史记录会在会话之间保存。

如果你喜欢这个结果,还可以用 Movie Mode 把记录的历史制作成延时视频。

Undo History for Each Blender Object 10,000 Times with This Add-On

Sculpt Rewind 是一款强大的工具,让你最多可以回溯 10,000 个撤销步骤,而不会把内存撑爆。例如,上面视频中的这个动漫女孩大约有 100 万个顶点,根据创作者的说法,从开始到完成记录她的 6,000 步只占用了 1.8 GB 存储空间。

“这之所以可行,是因为 Sculpt Rewind 并不会为每一步都保存网格的完整副本。相反,它只记录发生变化的顶点,并在必要时使用完整副本,比如重网格这类拓扑变化期间。它与 Blender 的原生撤销并行工作,因此键盘撤销仍能按预期运行。”

这款插件还会合并和取消合并对象历史。例如,如果你雕刻了一个角色,手臂和躯干是分开的,后来把它们合并了,你仍然可以回到它们合并之前的某个时间点,撤销通常会被视为破坏性的操作。

以下是如何在你的工作中使用它:

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原文链接:https://80.lv/articles/undo-history-for-each-blender-object-10-000-times-with-this-add-on

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