Modeling Toolkit:把 3ds Max 与 Substance Modeler 的建模工具思路带进 Blender
AI3D 发表于 1 周前 浏览 5 分类 新闻资讯
Modeling Toolkit 是一款 Blender 插件,核心思路是把 3ds Max 与 Substance Modeler 里的若干建模工具搬到 Blender 中。它并非单一功能的小工具,而是一整套面向建模环节的工具集。

已公开的功能
- 参数化样条线:提供带真实参数(real parameters)的 spline,样条本身保留可调参数,而不只是一条静态曲线形状。
- 黏土式 SDF 建模:clay-like 的 SDF 建模方式,沿用了 Substance Modeler 中类似捏泥的塑形手感,适合快速堆叠大体块。
- 切割器(Cutters):用于对模型进行切割处理的辅助工具。
- FFD 自由变形:通过自由变形晶格对模型做整体或局部的形变调整。
从功能构成看,这套插件的取向是把多边形建模、样条构建与隐式表面塑形放在同一套 Blender 工作流里,减少在不同 DCC 之间来回切换的成本。官方目前公布的信息集中在工具种类上,具体版本与获取方式尚未披露。
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