CG 软件更新速览:Character Creator 5.2 与 iClone 8.76 领衔

AI3D 发表于 1 周前 浏览 6 分类 新闻资讯

本期 CG 软件更新速览覆盖 VFX、动画和建筑可视化工具,重点包括 Reallusion 的 Character Creator 5.2 与 iClone 8.76、Blender 的图层绘制插件 Ucupaint、UV 展开工具 Unwrella-IO、Maya 模拟插件 Pulldownit、GPU 渲染器 OctaneRender、地形生成器 World Machine,以及 Foundry 的虚拟制片工具 Nuke Stage。

Character Creator 5.2
Character Creator 5.2 加入 AI 网格生成与 CC Wrap 工作流。

Character Creator 5.2:从参考图生成角色资产,CC Wrap 接管外部模型

Character Creator 5.2 为 Reallusion 的角色创建软件加入两套核心工具:AI 3D 模型生成器和 CC Wrap。模型生成器可依据参考图生成 3D 角色、服装、发型和配饰,背后调用第三方生成式 AI 模型:Tripo P2.0 负责低模拓扑,Tripo H3.1 与 Hunyuan V3.1 负责高模细节。配套的概念设计模块可用生成式 AI 产出单视图参考图,直接服务于后续的 3D 网格生成。

CC Wrap 则把外部制作的自定义 3D 角色——包括在其他 DCC 应用中手工雕刻的人形角色,或由 AI 生成的角色——转换为 Reallusion 的 CC3+ 和 CC5 HD 格式。其流程接近 Wrap 这类独立的拓扑传递工具,并在包裹完成后自动为角色绑定。CC Wrap 支持全身和面部包裹,不过 Reallusion 建议面部工作使用其单独收费的 Headshot 插件。

  • AI Mesh Generator:从 1 到 4 张参考图生成 3D 模型。
  • AI Mesh Generator 调用 Tripo H3.1、Hunyuan V3.1 和 Tripo P2.0。
  • AI Polygon Reduction:使用 Tripo AI 将模型重网格为规整的四边面拓扑。
  • CC Wrap:将自定义 3D 角色转换为 CC3+ 与 CC5 HD 格式。
  • Actors:新增服装贴合选项和蒙皮权重控制。
  • 支持导入 GLB 格式的 3D 模型。
  • 改进 Character Creator 5.0 引入的 ActorMixer 系统工作流。
  • ActorMixer Pro 与 Headshot 3 插件同步更新(均为单独收费插件)。

价格与系统需求相较 Character Creator 5.0 没有变化。

iClone 8.76:同步获得 AI 网格生成工具集

Reallusion 的角色动画软件 iClone 也获得与 Character Creator 相近的更新。iClone 8.76 加入 AI Mesh Generation 工具集、配套的概念设计与减面模块,以及新的服装贴合到 3D 角色的选项。

Character Creator 5.2 的完整功能列表可在 Reallusion 在线发布说明中查看;iClone 8.76 的新功能列表也已在官网发布。

Ucupaint、Unwrella-IO、Pulldownit 与渲染、地形、虚拟制片工具

Blender 用户迎来热门插件 Ucupaint 的大版本更新。该插件是一款基于图层的绘制工具,适合在 Blender 内完成贴图与材质绘制工作。

Ucupaint 更新演示。

虚拟制片方面,Foundry 发布了 Nuke Stage 的新版本,并宣布即将推出 macOS 版本,面向独立艺术家和较小规模工作室。

Nuke Stage
Foundry 发布 Nuke Stage 新版本,并预告 macOS 版本。

GPU 渲染器 OctaneRender 也在本轮更新之列。

OctaneRender
OctaneRender 更新。

地形生成器 World Machine 同样获得更新。

World Machine
World Machine 地形生成工具。

此外,Unwrella-IO 是 UV 展开工具,Pulldownit 是面向 Maya 的模拟插件。

相关链接

原文链接:CG Channel – New CG software you may have missed: 2 November 2026

喜欢这篇内容吗?