DillonGoo 发布 Flattice:一键压平模型,解决动画脸极端角度透视变形

AI3D 发表于 2 周前 浏览 2 分类 新闻资讯

DillonGoo Studios 是一家以 Goo Engine 及对 Blender NPR 功能的贡献而闻名的动画工作室,它发布了一款新工具,专为对动漫风格 3D 艺术感兴趣的艺术家设计,能实现与那个被搞笑压扁的爆火 3D 角色相同的效果。Flattice 会相对于摄像机压平几何体,使形变不可见,同时将透视畸变降到最低。该效果模拟更长焦距,为动漫风格角色带来更干净的外观,尤其是在从极端角度观看时。

只需单击一下,Flattice 就会生成一个晶格,压平角色模型的特定部分——无论是面部、胸部还是整个身体——并以摄像机为目标来伪造正交视图。它还会自动创建一个顶点组,根据 3D 光标的位置对所选网格进行权重绘制。只需将 3D 光标放在你希望出现压平效果的位置,然后点击 Add Flattice。该工具会处理其余工作:生成晶格、创建摄像机目标驱动器,并将所有内容自动父级绑定到角色绑定上。生成后,你可以调整参数来微调效果,为每个镜头实现完美的透视。

Create Perfect Anime Faces At Extreme Angles With This Blender Tool

开发者指出,Flattice 最初是在 Geometry Nodes 获得如今众多功能之前开发的,当时创建插件是搭建一切的更简单方式。不过,现在你完全可以用 Geometry Nodes 实现相同的效果,Flattice 只是一个开箱即用的解决方案,也是支持该工作室的好方法。

Flattice 支持 Blender 3.6 至 5.1 版本以及 Goo Engine 3.6 至 4.4 版本。可在此处获取,并了解一下Goo Physics——该工作室为 Blender 定制打造的物理解决方案,可让你模拟头发、布料等:

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原文链接:https://80.lv/articles/create-perfect-anime-faces-at-extreme-angles-with-this-blender-tool

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