Blender 雕刻辅助插件 CL Sculpt Assistant 进入抢先体验

在雕刻方面,Blender 或许还不能完全取代 ZBrush,但它在近几个版本中已经取得了显著的进展。免费使用当然有帮助,许多艺术家依赖它进行雕刻也不足为奇。与 Blender 的其他方面一样,它周围有一个专门的社区,用户们创建各种工具来简化流程。
Calappa Lab 正在开发 CL Sculpt Assistant,它让在 Blender 中雕刻更加方便。它让你可以通过键盘快捷键或饼菜单快速访问遮罩、可见性切换和笔刷等常用工具。它还直接在视口中添加面板。除了 UI 改进之外,该插件还引入了额外功能,例如用于弯曲关节的 Base Point Bend 和用于防止添加或移除过多几何体的 Depth Limit。由于大多数核心功能已经完成,抢先体验版已经可以购买。
上面的演示展示了一个功能,让你绘制引导线,以便在你想要的位置精确生成皱纹。开发者解释说,与 Marvelous Designer 等工具中的逼真布料模拟不同,它专为实际任务而设计,例如快速为游戏模型的特定区域添加干净的皱纹。
查看更多 CL Sculpt Assistant 的实际操作:
抢先体验版售价为 ¥800,但 10 月 31 日前可以 ¥500(约合 3 美元)的价格获得。要使用 CL Sculpt Assistant,你需要 Blender 4.5 及以上版本。
Blender 5.3 目前处于测试阶段,欢迎大家进行测试,并帮助开发者在最终版本发布前发现和修复问题;最终版本定于 11 月 10 日发布。
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原文链接:https://80.lv/articles/blender-gets-handy-new-assistant-tool-for-sculpting
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