Image Engine 发布《曼达洛人与古古》视效解析

AI3D 发表于 2 周前 浏览 12 分类 新闻资讯

Image Engine 发布了《曼达洛人与古古》的视效解析。这家工作室此前参与过《曼达洛人》剧集,此次为这部《星球大战》真人电影完成了 154 个视效镜头,涵盖角色、环境与动作场面。

《曼达洛人与古古》视效解析画面
《曼达洛人与古古》视效解析

解析中最抢眼的是 CG 角色:爬行类渔夫 Gatori,以及一只巨型外星青蛙——它把一脸惊恐的 Grogu 吞下去,随后又吐了出来。

角色与制作信息

  • 工作室:Image Engine
  • 项目:《星球大战:曼达洛人与古古》
  • 视效镜头:154 个
  • 重点角色:爬行类渔夫 Gatori、巨型外星青蛙

Image Engine 在《曼达洛人》剧集中已有相关制作经验,这次电影项目延续了其在生物角色与视效镜头上的参与。

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原文链接:CG Channel 报道

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