Blender 木雕狐狸 WIP:用绑定与驱动做出定格动画质感

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Artist Creates a 3D Wood-Carved Fox with a Stop-Motion-Like Look in Blender
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3D 艺术家 Philippe Herin 展示了这个令人惊叹的 WIP 设置,它被用作在动画中重现木雕风格的练习。

这位艺术家分享说,目标是创建一个类似定格动画的木雕狐狸角色。动画使用 Blender 制作,雕刻在 ZBrush 中完成。这位艺术家使用了 Rigify,还添加了一个头部绑定用于练习。在Reddit 帖子的评论中,Philippe Herin 解释说,为了实现动态材质变化,他在绑定中添加了一根骨骼,并对每根关键骨骼设置了 0.1 影响约束,而在着色器中,他使用驱动器来控制纹理移动,以响应骨骼运动。

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-creates-a-3d-wood-carved-fox-with-a-stop-motion-like-look-in-blender

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