Valve 员工在 GameSoundCon 问答中意外提及代号 HLX,Half-Life 3 传闻再起

AI3D 发表于 3 周前 浏览 8 分类 新闻资讯

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《半条命3》传闻已久的代号 HLX 被一名 Valve 员工正式提及,重新引发了围绕 Valve 在《半条命》宇宙中新作的讨论。以下是我们对神秘的 HLX 项目的全部了解。

GameSoundCon 上的 HLX 口误

在近日于游戏音频会议 GameSoundCon 举行的一场问答座谈会上,Valve 的音乐设计师 Mike Morasky 谈到了他们游戏中的声音系统。他表示,他们采用了可以轻松优化的 HDR 音频配置,并提到例如 Deadlock 就有自己的 HDR,HLX 也是如此。 

这个缩写刚一脱口而出,Morasky 的声音立刻变小了,他赶忙用“诸如此类,等等”来结束发言。我们在回顾开头提到的爆料专家 Tyler McVicker 立即在 Twitter 上发布了包含 Morasky 提及 HLX 的录音片段,并补充说“Mike 旁边的那个人低声说了句‘干得漂亮’”。

考虑到这两个细节,很难不把它看作是 Valve 员工意外泄露的《半条命 3》。不过,我们无法确定它就是该系列的第三部作品,而不是一个完全不同的项目。但有一点很清楚:无论 HLX 这个缩写意味着什么,它目前正在开发中。 

如果你想了解 HLX 的期待值是如何随着时间推移而不断升温的,这里简要回顾一下我们此前听到、看到和读到的关于这款游戏的消息。

回顾

这一切始于 2024 年,当时 YouTuber Tyler McVicker 提到了从数据挖掘中获得的一些信息,内容涉及 Valve 据称名为 HLX 的《半条命》项目。当时他表示,这是一款全新的、独立的非 VR《半条命》作品,并根据他看到的文件推测,该项目已接近完成。

知名 Valve 数据挖掘者、游戏泄露报道者 Gabe Follower 在同年晚些时候为《半条命》粉丝对 HLX 的狂热再添了一把火。在他关于 HLX 可能进展的视频中,他表示 Valve 的新游戏看起来将具备“程序化机制、动态天气、改进的重力操控、革新的物理效果”等等。 

2025 年,当主要参与《Deadlock》的概念美术师 Evgeniy Evstratiy 在 CG Voices 播客中提到《半条命 3》时,所有人都兴奋地倒吸一口气。他表示自己当时就在 Valve 开发该系列第三部作品的那个房间里,尽管他并没有看到实际的开发过程,只看到了电脑和白板。

同年晚些时候,11月,随着粉丝们热切期待官方公布《半条命3》,对《半条命3》的谷歌搜索量暴涨。他们认为这件事会在那个月发生,因为各种迹象吻合得可疑地整齐:Valve刚刚宣布了新的硬件产品线,《半条命2》刚刚庆祝了21岁生日,Valve在Steam的“即将推出”标签页中列出了一款隐藏游戏,等等。

12月,一款新的《半条命》体验终于公布,只不过它不是《半条命3》– 而是《Meet Half-Life: Element 64》,一个由Dark Vector团队制作的粉丝自制模组。它是对1998年原版游戏的重构,目前仍在制作中,开发者尚未确定发售日期。

就在玩家们失望地摇头之际,Gabe Follower在2026年2月带着一些关于HLX的新信息回来了。这一次,细节远没有那么模糊,Follower提到,这款游戏将包含重力异常——重力不再把物体拉向一个方向,而是可以绑定到一个点上——以及NPC的情绪系统等等。

原文链接:https://80.lv/articles/rumored-half-life-3-title-hlx-gets-mentioned-by-valve-employee

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