John Enderle 用 Substance 3D Designer 制作肠道质感材质
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯
这个名为 Insides 的项目由 John Enderle 创作。它看起来或许不符合传统意义上的美,但绝对令人印象深刻,甚至可能有种古怪的酷感。

这位3D环境艺术家使用Substance 3D Designer制作了一种看起来像肠子和内脏的材质。他补充说,这个项目与他平时所做的不同,但他想尝试新的技术和方式,创造一种你可能会在恐怖游戏中看到的更令人恶心的材质。他还使用了Blender和Unreal Engine来制作它。
Enderle制作出的材质看起来非常逼真,带有闪亮的外观,让我想起胃液。这是一种我很想在恐怖游戏中看到的材质,那种你必须爬进怪物内部寻找东西的游戏。它让人联想到《灵媒》和《寂静岭》等游戏中的一些异世界场景。


这位艺术家分享了一些创作过程中的图片:


也欢迎查看 Enderle 的其他项目,例如《秘法调香师宝箱》(Arcane Perfumist Chest)、《意大利石砌海堤》(Italian Stone Seawall),以及我们几年前分享过的程序化科幻材质生成器项目。



如果你想继续看些重口味的东西,那就看看这个令人印象深刻的由Mohamed Fayed制作的蜘蛛网模拟。
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