《Grandma Z》:Martínez Lara 用 Grease Pencil 与 Clay Pencil 演示 2D 转 3D 工作流

AI3D 发表于 10-01 浏览 19 分类 新闻资讯

西班牙艺术家、CG 先驱 Daniel Martínez Lara 近日公开了一支新视频《Grandma Z》,整支作品基于 Blender 的 Grease Pencil,并搭配实验性插件 Clay Pencil 完成。他希望通过这支演示说明这套工具目前在制作中能达到什么水平,同时评估把 Clay Pencil 纳入 Blender 核心功能的可行性。

Grandma Z
《Grandma Z》画面

2D 手绘直接长出 3D 几何体

Clay Pencil 的定位并不只是一个画笔工具。它的设计目标是把 2D 动画转换成 3D 几何体,让创作者在 Grease Pencil 的绘画手感与 3D 空间之间少走一道工序,从而简化 3D 动画的整体工作流程。

对于习惯在 2D 里定形、又需要 3D 体积与镜头运动的动画师来说,这种“边画边出体”的思路,意味着前期设定与后期空间调整可以放在同一条流程里推进,而不必在两个软件、两套资产之间来回搬运。

为进入 Blender 核心功能做验证

Martínez Lara 此次发布的演示,除了展示工具能力,也带有验证性质:Clay Pencil 目前仍是实验性插件,是否值得作为核心特性进入 Blender 主线,需要靠实际制作出来的成品说话。《Grandma Z》正是这样一次面向流程可行性的测试。

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原文链接:Grandma Z and Martínez Lara’s Clay Pencil presentation

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