虚幻引擎 5.9 预览版发布:首个主要由 AI 智能体工作流构建的引擎版本

尽管虚幻引擎 5.8 原本应该是虚幻引擎 6 之前的最后一个主要版本,但团队已经在为明年可能发布的 5.9 版本收集渲染和动画方面的改进。但就在一周前,他们改变了计划,决定及时推出虚幻引擎 5.9 预览版,以赶上 2026 年 Epic AI MegaJam,该活动将于 11 月 12 日至 15 日举行。
这是一次相当重要的发布,尤其是在 Epic Games 构建虚幻引擎的方式方面。该公司一直在越来越多地拥抱AI 开发,而这个预览版是首个主要使用智能体工作流构建的引擎版本。
“少数几个人指挥成群的智能体,把 AI 工具链从我们的 UE6 开发分支移植过来,并将 Web 实现为一个目标平台。智能体编写了 Web 平台代码,从 UE4 已退役的 HTML5 平台起步,工程师则负责指导、审查和测试这项工作。
“我们正利用这个版本来学习如何让多人指挥成群的智能体并行工作,从而构建引擎……我们还有很多东西要学。话虽如此,我们已经看到了这种方式的益处,它让我们能够发布更多 UE5 版本,更快地修复 bug 并推进定向功能的开发,同时不会分散 UE6 的注意力。”
虚幻引擎 5.9 MegaJam 预览版大约在一周内完成整合,QA 周期也比往常更短。Epic 表示,他们仍在“清理部分由智能体编写的代码,网页渲染器的部分内容还是原型,我们计划在 5.9 正式版发布前进行重构”。你可以在 Epic AI MegaJam 期间试用该预览版,或用你自己的项目副本进行测试,并报告遇到的任何 bug。
该预览版对 Python 脚本和 AI 辅助工作流带来了重大改进,包括 Unreal MCP、Unreal Assistant,以及 Epic 的 AI 驱动内容创作工具 Unreal Canvas。 此版本还包含动画、渲染和世界构建方面的增强,例如 Lumen World Cache 和更好的 Nanite 剔除。它还重新将 Web 引入为目标平台,使项目能够通过 WebAssembly 和 WebGPU 在浏览器中运行。
一如既往,请记住预览版仍处于积极开发中,可能不稳定。你可以通过 Epic Games Launcher 下载虚幻引擎 5.9 MegaJam 预览版,并在此处查看新增与更新功能的完整概览。
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原文链接:https://80.lv/articles/unreal-engine-5-9-preview-is-out-it-was-built-with-ai
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