CG 软件更新速览:Character Creator 5.2 与 iClone 8.76 领衔
本期 CG 软件更新速览覆盖 VFX、动画和建筑可视化工具,重点包括 Reallusion 的 Character Creator 5.2 与 iClone 8.76、Blender 的图层绘制插件 Ucupaint、UV 展开工具 Unwrella-IO、Maya 模拟插件 Pulldownit、GPU 渲染器 OctaneRender、地形生成器 World Machine,以及 Foundry 的虚拟制片工具 Nuke Stage。

Character Creator 5.2:从参考图生成角色资产,CC Wrap 接管外部模型
Character Creator 5.2 为 Reallusion 的角色创建软件加入两套核心工具:AI 3D 模型生成器和 CC Wrap。模型生成器可依据参考图生成 3D 角色、服装、发型和配饰,背后调用第三方生成式 AI 模型:Tripo P2.0 负责低模拓扑,Tripo H3.1 与 Hunyuan V3.1 负责高模细节。配套的概念设计模块可用生成式 AI 产出单视图参考图,直接服务于后续的 3D 网格生成。
CC Wrap 则把外部制作的自定义 3D 角色——包括在其他 DCC 应用中手工雕刻的人形角色,或由 AI 生成的角色——转换为 Reallusion 的 CC3+ 和 CC5 HD 格式。其流程接近 Wrap 这类独立的拓扑传递工具,并在包裹完成后自动为角色绑定。CC Wrap 支持全身和面部包裹,不过 Reallusion 建议面部工作使用其单独收费的 Headshot 插件。
- AI Mesh Generator:从 1 到 4 张参考图生成 3D 模型。
- AI Mesh Generator 调用 Tripo H3.1、Hunyuan V3.1 和 Tripo P2.0。
- AI Polygon Reduction:使用 Tripo AI 将模型重网格为规整的四边面拓扑。
- CC Wrap:将自定义 3D 角色转换为 CC3+ 与 CC5 HD 格式。
- Actors:新增服装贴合选项和蒙皮权重控制。
- 支持导入 GLB 格式的 3D 模型。
- 改进 Character Creator 5.0 引入的 ActorMixer 系统工作流。
- ActorMixer Pro 与 Headshot 3 插件同步更新(均为单独收费插件)。
价格与系统需求相较 Character Creator 5.0 没有变化。
iClone 8.76:同步获得 AI 网格生成工具集
Reallusion 的角色动画软件 iClone 也获得与 Character Creator 相近的更新。iClone 8.76 加入 AI Mesh Generation 工具集、配套的概念设计与减面模块,以及新的服装贴合到 3D 角色的选项。
Character Creator 5.2 的完整功能列表可在 Reallusion 在线发布说明中查看;iClone 8.76 的新功能列表也已在官网发布。
Ucupaint、Unwrella-IO、Pulldownit 与渲染、地形、虚拟制片工具
Blender 用户迎来热门插件 Ucupaint 的大版本更新。该插件是一款基于图层的绘制工具,适合在 Blender 内完成贴图与材质绘制工作。
虚拟制片方面,Foundry 发布了 Nuke Stage 的新版本,并宣布即将推出 macOS 版本,面向独立艺术家和较小规模工作室。

GPU 渲染器 OctaneRender 也在本轮更新之列。

地形生成器 World Machine 同样获得更新。

此外,Unwrella-IO 是 UV 展开工具,Pulldownit 是面向 Maya 的模拟插件。
相关链接
- Nuke Studio
- Foundry 官网:Nuke Stage for macOS
- World Machine 官网(地形生成软件)
- Unwrella-IO
- Tripo P2.0
- iClone 8.76 在线发布说明
原文链接:CG Channel – New CG software you may have missed: 2 November 2026
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