Unity 启动 2026 官方 Game Jam,面向开发者开放线上挑战

Unity 已宣布其 2026 年官方 Game Jam,这是一场“游戏开发的庆典”,邀请有志者和资深开发者创作自己的项目。
这场线上活动将于 11 月 5 日至 11 月 13 日举行。开发者将有整整七天时间围绕特定主题创作一款游戏,该主题将在启动直播中公布,并额外有几天时间通过 itch.io 平台提交项目。活动期间,开发者受邀加入 Unity Discord。
启动直播将于 11 月 5 日(周四)美国东部时间中午 12 点 / 太平洋时间上午 9:00 / 格林尼治标准时间下午 5:00 / UTC 17:00 举行,结果将于 12 月 10 日的直播中公布。
开发者可以单人开发,也可以组成最多五人的团队。团队可在活动开始前组建,组队频道将在启动直播前于 Discord 开放。每份提交内容都应包含可玩版本、简短说明、操作方式、所有素材的署名以及团队成员名单。
本次 Game Jam 有两种评审方式。社区评分由开发者进行,旨在娱乐和获得认可。获奖者由 Unity 评审团选出。社区成员从五个类别对参赛作品进行评分:趣味性、美术、音效设计、独特性/创意,以及叙事设计。
Unity 评审团在两个类别中颁发奖项:
- Unity 选择奖(第一名、第二名和第三名):总体得分最高的三款游戏。
- 最佳学生游戏:由学生或学生团队制作的得分最高的游戏。
去年,这场 Game Jam 的主题是「Timeless」,活动旨在庆祝 Unity 成立 20 周年。你可以在其页面上查看挑战赛的结果。第一名是 Neonage 的 UNI-VERSE: Journey Through The Ages,第二名是 Carson Moon 的 Projects,第三名是 ComradeNC 的 Penelope goes to the Unity Museum。
你也可以看看开发者们在其他 Game Jam 中如何在严苛的限制和紧迫的截止日期下打造出引人入胜的游戏。例如,liamflannery56 为以「Trust No One」为主题的 Brackeys Game Jam 创作了一款名为 Impermanence 的生存恐怖游戏:
Kenji Ma 公布了一款名为 SUMIGIRI(墨斬)、仅使用四种指定颜色(黑白除外)创作的游戏的预览:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/unity-invites-developers-to-its-2026-game-jam
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