Blender NPR 创作经验:两点布光、合成与氛围效果

AI3D 发表于 2 周前 浏览 25 分类 新闻资讯

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Zha Art(又名 crzyzhaa)是一位制作风格化 3D 教程的 3D 艺术家,他分享了一段视频,讲述了自己多年来总结的一些最重要的经验教训,重点指出了 NPR 艺术家为了提升作品应当注意的要点。

他最关注的重点之一是灯光。他解释了为什么理解两点布光(two-point lighting)很重要,为什么拥有更写实渲染背景的艺术家可能会忽视它,并分享了自己的布光设置,以展示它在实践中如何运作。Zha 还谈到了合成(compositing),解释了它如何将场景中的各个元素联系在一起,并分享了一些个人技巧。雾、体积光(god rays)和其他视觉效果也是讨论的一部分:这位艺术家剖析了为什么这些细节在风格化 3D 中很重要。

过去,我们曾介绍过他的几个教程,包括一份适合初学者的低多边形场景制作指南、一篇关于制作动漫风格瀑布的教程,以及一份关于如何使用 Blender 制作风格化鹿的解析:

另外,还可以看看 Iro Ikyu 的插画书着色器解析,以及 lassyla 关于手绘风格着色器的教程:

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原文链接:https://80.lv/articles/watch-this-video-to-learn-how-to-create-better-npr-art-in-blender

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