Steam 抢先体验游戏数量持续增长,玩家预期同步抬升

据 GamesIndustry.biz 的一篇专题报道,Steam 上的抢先体验游戏数量持续增长,但玩家的期望也在不断提高。
报道中引用的 SteamDB 数据显示,截至 10 月中旬,2026 年 Steam 上已有 2,924 款抢先体验游戏上线,比 2025 年多 18%,比 2020 年多 60%。
《深海迷航 2》创意总监 Anthony Gallegos 表示,抢先体验不再局限于少数“边缘案例”游戏。它可能指像《深海迷航 2》这样进行长期公开开发的项目,也可能指距离 1.0 正式发布还有约三个月、实际上是在进行付费测试式软启动,并借用抢先体验标签来降低玩家期望的游戏。他说,结果是“一个更加多样且令人困惑的格局”。
竞争也比以往任何时候都更加激烈。《恐鬼症》(Phasmophobia)开发商 Kinetic Games 的 CEO 兼游戏总监 Daniel Knight 表示,无论是抢先体验阶段还是 1.0 正式版,新作都需要达到“高得多的品质”。与此同时,《英灵神殿》(Valheim)开发商 Iron Gate 的 CEO Richard Svensson 认为,玩家对抢先体验游戏的期望大约比正式版低 20%,但玩家仍然期待一款“打磨完善的游戏”。

Apocalypse Studios 创意总监 Ethan McKinnon 表示,对规模较小的团队来说,门槛尤其高,因为玩家会在同一个市场里比较所有内容。他补充道:“开发者需要把抢先体验当作正式发布来对待,因为玩家就是这么看的。”
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原文链接:https://80.lv/articles/steam-early-access-is-growing-but-player-expectations-keep-rising
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