开发者展示像素风航海游戏的冬日场景,并分享 sprite stacking 制作方法

AI3D 发表于 2 周前 浏览 4 分类 新闻资讯

Developer Shows Picturesque Winter Environment for Pixel-Art Naval Game
来源图像

游戏开发者 BartekDev 展示了其为像素风航海游戏新增的冬季环境,他将这款游戏描述为“一款带有船只和岛屿的小型像素艺术游戏”。该游戏使用 Godot 引擎制作,是这位创作者的首个项目,目前仍在开发中。

据 BartekDev 表示,游戏画面仍在制作中,随着开发推进很可能会发生变化。创作者计划上线 Steam 页面。

在 X/Twitter 上,BartekDev 记录了游戏的开发进展,展示了不同的环境和功能,包括海豚、暴风雨等多变天气以及船只战斗。在一段视频中,BartekDev 分享了一个简短的教程,讲解他如何为游戏进行精灵堆叠(sprite stacking)。他首先构建一个简单的 3D 参考模型,用同一种技术制作所有图层,将它们沿 Z 轴偏移,调整透视,并挤出厚度以填补空隙。

在下面的视频中,你可以看到用这种技术制作的船在游戏中的效果:

对于那些希望让像素艺术物体产生纵深错觉的读者,游戏开发者 Teo Chhim 还提供了一个关于精灵堆叠(sprite stacking)的简单 教程,它能让 2D 场景看起来具有三维效果。此外,也请看看这篇指南,了解如何用数学方法让你的 Aseprite 绘图表现得像布料一样:

如果你喜欢美术风格优美且独特的游戏,不妨看看我们精选的10 款风格别具一格的游戏,其中也包括像素艺术。

原文链接:https://80.lv/articles/developer-shows-picturesque-winter-environment-for-pixel-art-naval-game

喜欢这篇内容吗?