免费 Blender 插件 UVgami:浏览器里也能自动展 UV
AI3D 发表于 4 周前 浏览 1 分类 新闻资讯
软件开发者 Daniel Boxer 推出了 UVgami,这是一款免费的 Blender 自动 UV 展开工具,可在浏览器中运行。该工具是开源的,可在 GitHub 上获取。
这个 Web 应用可以打开 OBJ、GLB、GLTF 和 FBX 文件,并自动创建 UV 贴图。展开过程在本地运行,模型不会上传到服务器。
UVgami 的展开引擎基于 OptCuts、xatlas 和 PartUV。OptCuts 是默认的 CPU 引擎,可实现最高质量,但可能速度较慢。xatlas 快得多,适合为光照贴图烘焙和纹理绘制快速创建 UV;不过,它会产生更多接缝。PartUV 使用 GPU,需要 CUDA(在 Windows 和 Linux 上),但它产生的 UV 岛更少。你可以在此处阅读有关使用该工具的详细说明。

Blender 5.3 目前处于 Beta 阶段,将持续到 11 月 4 日。该版本预计于 11 月 10 日发布。全新的 5.3 版本将带来一系列新选项,包括原生高斯溅射支持、 原生色散支持、用于创建自定义材质光照的新节点,以及更多内容。
最近,我们介绍了许多实用的 Blender 工具,例如 Supa Painter 可打造绘画效果,Boolean Master 能以干净的四边面拓扑进行布尔式切割,以及 CatPin 可为你的 3D 模型做好打印准备:
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原文链接:https://80.lv/articles/this-free-blender-add-on-quickly-automates-uv-unwrapping
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