病毒式台球视频幕后:Blender、Omniscient 与 After Effects 合成流程

AI3D 发表于 10-13 浏览 3 分类 新闻资讯

你很可能在 Instagram 上看到过那段疯传的台球翻车视频。令人惊讶的是,它实际上是一段高质量的 3D 渲染。球的物理效果和轨迹看起来确实有些奇怪,但这段视频足以被当成一次诡异的失误、台球技术糟糕的表现,或者是用来嘲讽倒霉新手的 AI 模拟。

事实证明,这段视频是由一位在 Reddit 上名为 BrutalDuck 的 3D 艺术家在 Blender 中制作的。这位艺术家写道:“不是 AI,我们是用 CGI 的力量做出来的。”创作者先拍摄了真人假装击打看不见的球的实拍素材,然后在 Blender 中添加了球本身。

如果你想知道它在视口中是什么样子,或者仍然心存疑虑,BrutalDuck 分享了一张 WIP 图像,揭示了幕后制作设置:

BrutalDuck
BrutalDuck

以下是原始视频与编辑后视频的对比:

在另一段视频中,BrutalDuck 详细拆解了他如何制作另一个类似的台球 VFX。首先,他使用 Omniscient 应用录制了基础素材,这是一款 iPhone 相机追踪和 LiDAR 扫描 VFX 应用,让你可以从 iPhone 上进行捕捉、扫描、控制和预演。该应用为 Blender、Unreal Engine、After Effects 及其他软件提供自动设置。这位艺术家用该应用扫描了台球桌,随后将其用于动画制作。

台球是来自 Sketchfab 的免费 3D 模型。BrutalDuck 做了大量工作,逐个关键帧进行动画制作。之后,他添加了灯光并调整了节点–据这位艺术家说,这部分相当棘手–接着进入 After Effects 并进一步增强了灯光。 

查看视频拆解:

如果你喜欢那个台球视频,继续阅读,了解更多用 Blender 可视化的疯狂台球布局:

Blender 中的逼真场景是通过细致的纹理制作以及类似一个人随手拍照时那种随意动作的镜头运用来实现的。想查看更多更逼真的 Blender 场景搭建,可以看看我们之前介绍过的一些: 一个真实到被从 Blender 子版块移除的场景搭建,作者是 Rayan Zomorodi,一个 桌面渲染,作者是 Reddit 上名为 Unable_Coat_8100 的艺术家,一个由 S4mu3lll 制作的 鼠标和键盘场景搭建,一个由 Redditor HastyBen 制作的 河流景观,来自 tzbtzb 的一个 照片级逼真渲染,一个由 Reddit 用户 Yo(或 rawrcewas)制作的 骑行动画,以及由 TAK-WAN 制作的一个 类似监控摄像头画面的场景搭建:

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/this-viral-pool-clip-was-made-using-blender-omniscient-app-after-effects

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