Ragdoll Dynamics

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简介

Ragdoll Dynamics 是 Maya 的实时物理解算插件,为角色绑定生成二次运动——从机械连杆到布料、头发与肌肉的抖动,也能做完整布娃娃模拟。2026.06 起结束 Early Access 转正,支持 Maya 2027 与 WebGPU 渲染后端,新增 Transfer on Release、Placement/Attach Gizmo 等交互工具,保持高频迭代。

用途与工作流程

  • 适用环境:Maya / Blender
  • 工作环节:动画插件
  • 将物理模拟用于角色动画的工具,辅助动态姿势、碰撞和动作调整。

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更新动态

最新版本2026.09.10 发布日期2026-09

Ragdoll 2026.09.10 于 2026 年 9 月发布,修复核心 Python 初始化问题。6 月版本已结束 Early Access 转正,支持 Maya 2027 与 WebGPU 后端。

Ragdoll Dynamics 更新动态

版本 / 更新说明
2026.09.10 · 2026-09修复核心 Python 初始化问题。
2026.06.19 · 2026-06结束 Early Access 转正:支持 Maya 2027、WebGPU 渲染后端(Win/Linux 走 Vulkan、macOS 走 Metal)、My Ragdoll 许可证门户、Transfer on Release、Placement/Attach Gizmo 与无限滚动姿势历史。
2026.07.21 · 2026-07可缩放 UI(Ctrl±)、Copy/Paste 仿真↔动画、Analytic Recording 与视口响应性优化。
2026.03.11 · 2026-03新增 Destruction 工作流(rdCluster 节点,可模拟破碎/粘连刚体)与 Light Gizmo;Personal 授权解除年度升级限制。

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