Ragdoll Dynamics
官网简介
Ragdoll Dynamics 是 Maya 的实时物理解算插件,为角色绑定生成二次运动——从机械连杆到布料、头发与肌肉的抖动,也能做完整布娃娃模拟。2026.06 起结束 Early Access 转正,支持 Maya 2027 与 WebGPU 渲染后端,新增 Transfer on Release、Placement/Attach Gizmo 等交互工具,保持高频迭代。
用途与工作流程
- 适用环境:Maya / Blender
- 工作环节:动画插件
- 将物理模拟用于角色动画的工具,辅助动态姿势、碰撞和动作调整。
更新动态
最新版本2026.09.10
发布日期2026-09
Ragdoll 2026.09.10 于 2026 年 9 月发布,修复核心 Python 初始化问题。6 月版本已结束 Early Access 转正,支持 Maya 2027 与 WebGPU 后端。
Ragdoll Dynamics 更新动态
| 版本 / 更新 | 说明 |
|---|---|
| 2026.09.10 · 2026-09 | 修复核心 Python 初始化问题。 |
| 2026.06.19 · 2026-06 | 结束 Early Access 转正:支持 Maya 2027、WebGPU 渲染后端(Win/Linux 走 Vulkan、macOS 走 Metal)、My Ragdoll 许可证门户、Transfer on Release、Placement/Attach Gizmo 与无限滚动姿势历史。 |
| 2026.07.21 · 2026-07 | 可缩放 UI(Ctrl±)、Copy/Paste 仿真↔动画、Analytic Recording 与视口响应性优化。 |
| 2026.03.11 · 2026-03 | 新增 Destruction 工作流(rdCluster 节点,可模拟破碎/粘连刚体)与 Light Gizmo;Personal 授权解除年度升级限制。 |
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