基于 EJ200 的涡喷发动机 Blender 绑定:单骨骼驱动全机构

AI3D 发表于 1 天前 浏览 4 分类 新闻资讯

Real-World Jet Engine Recreated With Intricate Blender Rig
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如果你是 80 Level 的常客,大概一眼就能认出这个绑定背后的艺术家:Nikodem “DemNikoArt” Bredlich,机械绑定领域的大师。你可能见过他令人印象深刻的机械臂、机甲行走循环动画、汽车悬挂绑定或其他项目。

这个完全绑定的喷气发动机尾喷口,连同其所有精细的活动部件,是断断续续制作完成的,总共花了大约 2-3 周时间。所有运动仅由一根骨骼控制。它基于 EJ200 发动机,该发动机主要装备于欧洲台风战斗机,不过后部结构是即兴创作的。

DemNikoArt 还分享了他喷气发动机运行时的首次渲染测试。他澄清说,这只是最初爆发效果中的单帧画面,旨在强调冲击力。

显然,这个场景非常轻量。爆炸和推力效果主要通过将纹理应用到圆锥体和圆柱体上来实现,动画仅跨越几帧。相机抖动、运动模糊和精心布置的灯光完成了其余部分。DemNikoArt 的配置包括 AMD Ryzen 9 5900XT、NVIDIA RTX 5080 和 64 GB 内存。

这位艺术家还提供了一套分为八部分的课程,涵盖 Blender 中机械绑定的各个方面。它不会让你一夜之间学会构建这样复杂的引擎,但它是创建具有复杂绑定的机械机器人的绝佳起点。我们还推荐查看 DemNikoArt 的YouTube 频道,他在那里分享 Blender 绑定教程,包括如何为折叠椅绑定:

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你可以通过 DemNikoArt 的 Patreon 获取这个喷气发动机绑定。

如果你更感兴趣的是角色绑定,Noggi 有一个将近一小时的视频,涵盖了所有基础知识:

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原文链接:https://80.lv/articles/real-world-jet-engine-recreated-with-intricate-blender-rig

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