VALORANT 新特工 Hush 动画拆解:Spine 2D 做绑定与动作,After Effects 做特效

AI3D 发表于 5 天前 浏览 12 分类 新闻资讯

How VALORANT's Hush Was Animated Using Spine 2D & After Effects
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Hush 是《VALORANT》的第 31 位特工,于 10 月下旬首次亮相。作为一名中国特工,她使用念力控制和操纵周围的物体,甚至可以把敌人抛来抛去,不过这需要额外集中一些注意力。在她发布后,一些参与 Hush 创作的艺术家开始分享他们的作品,其中包括 SuKe,其负责了 Hush 的主视觉图,还分享了几张草图。Seter MD 负责动画,使用 Spine 2D 制作角色动作,并使用 After Effects 制作武器和背景特效。

对于背景视觉效果,这位艺术家显然结合了 Fractal Noise、CC Vector Blur 和 Cartoon 效果。观看下方的分解视频,了解完整过程,从在 Spine 2D 中为角色绑定骨骼到将最终动画整合在一起:

你也可以查看 Hush 的官方实机演示,以便更好地了解她的技能以及她在游戏中的移动方式:

Seter MD 此前就曾参与过《VALORANT》的制作:他为第 5 幕制作了主界面动画,出场角色包括暮蝶、捷风、不死鸟、幽影和盖可:

这些看似3D的倾斜效果实际上是通过Spine 2D进行简单的2D图像变形实现的。每段动画大约花费Seter MD 15-30分钟,整个过程都在同一个软件中完成,所有动画工具都集中在一处。

SeterMD 还复刻了《重返未来:1999》中那个永不停歇旋转的球体,它营造出完全 3D 物体的错觉。原效果是在 Live2D 中制作的,你可以在这篇文章中了解其原理。

我们强烈推荐大家访问他的 YouTube 频道,在那里你可以找到更多关于他作品的解析,以及 Spine 2D 和 After Effects 的教程:

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原文链接:https://80.lv/articles/how-valorant-s-hush-was-animated-using-spine-2d-after-effects

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