《Probably Stolen》发售:赛博朋克像素商店经营,柜台审查像《请出示文件》

AI3D 发表于 2 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

如果《请出示文件》中那种官僚式的猜疑,在一个类似《赛博朋克 2077》的肮脏像素艺术世界中展开,会怎样?这就是《Probably Stolen》的核心吸引力——这是一款新的店铺经营模拟游戏,其中每位顾客、每件商品和每笔交易都可能给你苦苦挣扎的生意带来另一个问题。

由蒙特利尔的 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行,《Probably Stolen》现已通过 Steam 登陆 PC。该游戏通常售价 19.99 美元,首发前两周提供 10% 折扣。

This New Shopkeeping Sim Is Like Cyberpunk 2077 Meets Papers, Please

玩家要在反乌托邦空间站的下层经营一家店铺,收购、检验、制作并转售那些可能来路不正的商品。想要把生意维持下去,就得在利润与各种风险之间权衡:检查、突袭、受污染的产品、被激怒的派系,以及那些意图远比购物清单更危险的顾客。

与《Papers, Please》的相似之处在柜台前尤为明显。顾客可能是普通居民、罪犯、革命者、寻找证据的安保人员,也可能是伪装成人类的失控 AI 增强个体。玩家可以批准交易、拒绝服务、举报可疑访客,或者在对自己生意有利时故意视而不见。

玩家可以选择以枪匠、化学师、水商、农夫、销赃者或一贫如洗的店主等身份起步,几乎从零开始。这些不只是外观上的起始职业:每一类商品都会带来各自的经济体系、设备要求、顾客群体、法规限制和潜在灾难。武器会招来检查,而违禁品则会带来被突袭的风险,还需要有安全的地方藏匿。

游戏的 roguelike 压力来自一个越来越咄咄逼人的房东。无论生意好坏,租金都在持续上涨,迫使玩家在开支不断增加时承担更大的风险。一次非法查处、一批受污染的货物,或一次判断失误的采购,就可能抹掉一整轮成功的经营,让玩家失去自己的店铺。

《Probably Stolen》已经找到了庞大的受众。据 tinyBuild 称,其试玩版吸引了超过 66 万名玩家,在 Steam 上累积了 98% 的好评率,并在 Steam Next Fest 期间同时在线人数接近 4 万。发行商还表示,游戏在发售前已收获超过 50 万个愿望单。

这些数字转化成了异常强劲的首发表现。SteamDB 记录到发售当天同时在线玩家超过 8.6 万人,而《Probably Stolen》在 Steam 畅销榜上排名第二。SteamDB 其 Next Fest 试玩版早已在活动拥挤的阵容中脱颖而出,整周维持着数万名同时在线玩家。Steam 发售时机与市场数据

《Probably Stolen》最初是潘贝宁(Bei Ning Pan)创作的单人项目,后来扩展到包括四名美术和三名音频开发者。它由一款被搁置的回合制空间站爬行游戏《Space Looter》演变而来,潘提到《Space Station 13》和《Papers, Please》是其主要的灵感来源。steamcommunity.com

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Questing Goose 计划在游戏发售后继续扩展,加入更多初始场景并延伸其核心剧情。Probably Stolen 现已在 Steam 上发售。

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原文链接:https://80.lv/articles/this-new-shopkeeping-sim-is-like-cyberpunk-2077-meets-papers-please

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