Lo-Fi Games 招聘地形美术,参与《剑士》前传的 UE5 开放世界制作

AI3D 发表于 2 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Lo-Fi Games
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如果你还没玩过 Kenshi,那你就错过了 Lo-Fi Games 藏在地形里的世界观设定(还有酸雨。还有沙盒的自由。还有披着血肉的机器人。)但对美术来说,还有更好的消息在等着你:如果你懂得如何驾驭虚幻引擎 5,你就能帮助这款前传成为最优秀的 RPG 之一。

Lo-Fi Games 正在寻找一位中高级地形美术,要求能够使用虚幻引擎 5 和内部工具创建大规模地形,在概念阶段参与并指导概念美术,并对地形和资产进行雕刻、建模与贴图。

要求:

  • 拥有优秀的作品集,能够展示世界创建能力,包括植被、岩石及类似资产
  • 具备使用游戏引擎的工作经验
  • 具备参与写实美术风格开放世界游戏的工作经验
  • 熟练使用 Gaia、SpeedTree、ZBrush 和 Substance 3D 等建模与贴图软件
  • 出色的沟通能力
  • 优秀的时间管理能力
  • 能够适应现有工作流程,并在需要时提出新想法
  • 能够为任务完成提供可靠的预估

该工作室提供“超级灵活的工作方式”,工作时间为中午12点至下午4点之间,28天假期,严格禁止加班的公司政策,私人WPA医疗保健,心理健康支持,每年两天“无需解释”的额外休假,以及更多福利。

如今“不加班”原则尤为重要,而在这里我可以相信 Lo-Fi Games:Chris Hunt 花了 12 年几乎独自开发才发布《剑士》,前传于 2019 年公布,所以团队正在花时间完成游戏,无论它何时才能面世。

《剑士》设定在一个奇异的“剑朋克”世界中,有些技术超越了现代发展,而另一些则停滞在封建时代。没有目标、没有任务、没有目的;你要在一个憎恨你的宇宙中创造自己的故事。

如果你想为前传贡献力量,立即申请。

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/join-kenshi-developers-to-create-next-great-sandbox-rpg

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