用 Blender 几何节点可视化声音:Cartesian Caramel 测试 Sample Sound 节点
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Cartesian Caramel 是一位以令人惊叹的 Blender 可视化作品而闻名的 3D 艺术家,此次凭借新作——音乐波形的可视化——再度令人赞叹。
该设置由 Blender 的几何节点驱动,并使用 Sample Sound 节点创建,这是 Jacques Lucke 的一个开发中(WIP)解决方案。它新增了一个节点,可直接在 Blender 的程序化工具集中从声音获取频率信息。
这个想法似乎很棒,声波的可视化效果看起来也非常壮观。Cartesian Caramel 一直在尝试这一工作流,并展示了用该工具制作的其他一些酷炫作品,例如这个将音乐波形编织进初音未来头发中的版本:
在下面的直播中,这位艺术家分享了更多关于使用 Sample Sound 节点的工作流程的细节:
我们多次介绍过 Cartesian Caramel 的作品。看看这位艺术家的基于几何节点的蜘蛛网、布料褶皱着色器,以及类似超级英雄的风格化光照效果:
这位艺术家近期的一件作品——一个 X 光骨骼手臂的 3D 模型,用于测试新的 Raycast 着色器节点——现已作为演示文件在 Blender 官网上提供:
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原文链接:https://80.lv/articles/check-out-how-sound-can-be-visualized-with-blender-geometry-nodes
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