Retopoflow 4.1.5 发布:为 Blender 编辑模式补上自动保存

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Orange Turbine 发布 Retopoflow 4.1.5,这次更新的核心变化是补上 Blender 自身在 Edit Mode 下不自动保存的短板。对于依赖 Retopoflow 在编辑模式中连续绘制拓扑的用户来说,自动保存此前并不完全可靠;4.1.5 新增的 Auto-Save 系统直接针对这一工作流。

Retopoflow 4.1.5 在 Blender 中的重拓扑工作流
Retopoflow 4.1.5 为 Blender Edit Mode 加入自动保存,并更新笔刷系统。

用绘制完成重拓扑

Retopoflow 是一套面向 Blender 的重拓扑插件,目标是把高模、数字雕刻或 3D 扫描等资产的重拓扑做得像雕刻一样直观。艺术家可以直接在高模表面绘制新的低模拓扑,生成的点线面会自动贴合到高模表面。插件提供面向不同尺度的工具:Strokes 用于绘制整片四边形面,PolyStrips 用于绘制四边形条带,PolyPen 则用于逐顶点绘制。

生成低模后,可以通过 Tweak 和 Relax 笔刷以笔刷式流程继续调整。Retopoflow 的 SuperHive 页面引用过一条用户评论,称这套流程更像数字雕刻,而不是传统重拓扑,因此也更有趣。

Retopoflow 4.0:完全重写并整合进 Edit Mode

Retopoflow 4.0 是一次底层大改,官方称其为 complete rewrite(完全重写)。工具被直接整合进 Blender 的 Edit Mode,形成更快、非阻塞的工作流;同时通过新算法和快捷键大幅提升性能。Beta 阶段展示的功能还包括在曲线、NURBS、融球(metaballs)和文本等非网格对象上使用这些工具。

4.0 首个稳定版包含 Retopoflow 3 的大部分核心工具,包括本文提到的 Strokes、PolyStrips、PolyPen、Tweak 和 Relax,但 Patches 工具仍未迁移。

4.1.5:自动保存与笔刷改进

Retopoflow 4.1.5 的自动保存系统沿用 Blender 原生自动保存的时间间隔与保存位置,默认每两分钟保存一次,并可按 Blender 的常规方式恢复。该功能默认开启;如果用户使用 Incremental Auto-Save 等替代插件,也可以选择关闭。Incremental Auto-Save 还支持 Sculpt Mode 和 Texture Paint 模式下的保存。

  • Relax 笔刷引入更稳定的顶点平滑算法,并改善极端尺度下的平滑表现。
  • 自上次报道以来,Relax 与 Tweak 笔刷均已支持数位板和数位屏的笔压,以及 Pin 固定点系统。

Retopoflow 在 GitHub 提供免费版本,专业使用则可在 Superhive 购买商业授权。

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原文链接:CGChannel 报道

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