风格化异星植被:SpeedTree 与 Substance 3D Designer 混合工作流

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

来看看 Morgane Muller 的植被项目,她用了两个月创作完成。这些 3D 树木和草地美得惊艳,非常适合用在以外星为主题的游戏里。

Bright Stylized Alien-Like Vegetation

通过这件作品,Muller 想学习如何借助不同的工作流程来开发各种各样的植被,并将 SpeedTree 和 Substance 3D Designer 混合使用。

Bright Stylized Alien-Like Vegetation

它使用 PCG 放置在 UE 中,并使用基于顶点绘制的风系统。岛屿的实现通过 World Creator 完成,全部从零开始(未使用扫描)。景观设计按照一套规格进行,其中涉及创建一个具有特定生物群系和外星氛围的岛屿。

Bright Stylized Alien-Like Vegetation

Muller 在 ArtStation 上还没有其他作品,但你可以关注她,这样就能第一时间看到她接下来的新项目。

Bright Stylized Alien-Like Vegetation

原文链接:https://80.lv/articles/bright-stylized-alien-like-vegetation

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