Maxon 发布 Cinema 4D 2026.2,并开放 iPad 版公测注册

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Maxon 发布了 Cinema 4D 2026.2。这是其面向动态图形、VFX 与可视化工作的 3D 软件最新版本。此次更新加入 Fabric Brush,一款基于物理的布料褶皱雕刻工具,同时对建模、动画和动态图形工具集进行了小幅更新。Maxon 还公布了 Cinema 4D for iPad 的更多细节,并上线了公测注册页面。

Cinema 4D 2026.2 与 Cinema 4D for iPad 公测
Cinema 4D 2026.2 与 Cinema 4D for iPad 公测。

Fabric Brush:用布料模拟雕刻褶皱

Cinema 4D 2026.2 的主要新功能是 Fabric Brush,一款用于雕刻布料及其他软材质的物理工具。它虽然属于建模工具,但由 Cinema 4D 的布料模拟系统驱动,因此在雕刻过程中,布料会自动变形为更真实的褶皱和皱纹。从 Maxon 的演示来看,其效果接近 Blender 的 Cloth Brush,以及 Maxon 旗下数字雕刻软件 ZBrush 的布料笔刷。

Cinema 4D 2026.2 的 Fabric Brush
Fabric Brush 由布料模拟驱动,可在雕刻时生成真实褶皱。

核心工具集更新

建模方面,Bend deformer 新增用于创建 C 形和 S 形弯曲的模式;Edit Isolines 现在可在对称对象内以及细分曲面上工作。贴图方面,Material Manager 新增 Active Object 标签,只显示应用到选中对象的材质。动画方面,新的 Align Tangents 命令可自动对齐动画曲线上相邻两个关键帧的切线。动态图形方面,Target Effector 增加 Loop 设置。渲染方面,新的 Command Line Argument 节点可在命令行渲染期间向 XPresso 设置传递数据,从而自动渲染场景的多个变体。

Cinema 4D 2026.2 的 Bend deformer
Bend deformer 新增 C 形与 S 形弯曲模式。

Maxon 的 Redshift 渲染器现在包含在所有 Cinema 4D 订阅中,并带来大量新功能,包括用于交互式预览的实时渲染引擎 Redshift Live。Redshift Live 替代现有的 Redshift RT,更多细节可查看 Redshift 2026.4 相关报道。

原生支持 Windows on ARM

Cinema 4D 现在还原生支持 Windows 上的 ARM 处理器。对于采用 Windows on Snapdragon 平台的 Copilot+ PC,这一支持应能改善性能并降低内存占用,这类设备主要是笔记本和二合一平板。Maxon 产品总监 Rick Barret 在今年早些时候宣布 ARM 支持时表示,原生支持“可减少 1.5GB 内存占用,性能提升超过 50%”。

Cinema 4D for iPad 即将进入公测

Maxon 还公布了 Cinema 4D for iPad 的更多细节。这是该软件的 iPadOS 版本,于今年早些时候首次宣布。与现有的 ZBrush iPad 版类似,它将包含桌面版软件中的功能,初期为一部分功能,并会“随时间演进”,其中包括“Redshift 能力”。除了与桌面版 Cinema 4D 交换文件,用户还可以直接在应用中打开在 ZBrush 中创建的雕刻。Maxon 表示,Cinema 4D for iPad 可以仅通过触摸手势控制,但使用 Pencil Pro 触控笔会获得更好的体验。设备最低要求为 M2 处理器,也就是 2022 款 iPad Pro、2024 款 iPad Air 或更新机型,不过 Maxon 建议至少使用 M3 芯片。Maxon 尚未公布定价,但表示会“尽可能易获取”。

Cinema 4D for iPad 界面
Cinema 4D for iPad 将桌面版功能带入 iPadOS,并支持与 ZBrush 工作流衔接。

相关链接

原文链接:Maxon ships Cinema 4D 2026.2, unveils Cinema 4D for iPad beta

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