Substance 3D Painter 12.2 支持在模型上直接绘制烘焙笼

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Adobe 已发布 Substance 3D Painter 12.2,引入了多项工作流程改进,旨在减少在为精细 3D 资产制作纹理时涉及的重复设置、选择和故障排除工作。

此次更新最大的新增功能是笼子绘制(cage painting),它让美术师在烘焙过程中能更直接地控制投影距离。Painter 使用笼子来确定在从高分辨率模型捕获细节时,应在低多边形网格之外搜索多远。笼子太近可能会遗漏细节,而延伸太远则可能捕获到非预期表面的信息。

美术师现在可以使用逐像素画笔控制直接在模型上绘制笼子距离,或使用多边形填充(Polygon Fill)来调整整个子对象。这应能让美术师在再次烘焙之前更容易识别并修正局部投影问题,而不是反复更改整个笼子并检查结果。

Cage Painting
Cage Painting

Adobe Substance 3D Painter 12.2 功能特性

该功能延续了 Adobe 近期让 Painter 烘焙工作流更具交互性的努力。12.1 版本引入了自动重新烘焙,以及直接在低多边形几何体上绘制偏斜校正(skew corrections)的能力。如今,烘焙笼绘制把类似的视觉工作流应用到了另一个常见的烘焙瑕疵来源上。

Polygon Fill 也新增了三种选择模式。矩形选框(Rectangular Marquee)允许美术在选定区域上拖拽选择;多边形环选(Polygon Loop)用于选择连续的一圈面;而当完整环选会包含过多几何体时,局部多边形环选(Partial Polygon Loop)可只针对较小的一部分。

新增的“仅可见多边形”(Visible Polygons Only)选项可防止矩形选择穿透模型、影响其背面的多边形。这个看似微小的补充,解决了在 3D 视口中遮罩几何体时长期存在的困扰,尤其是在密集网格或包含重叠部件的资产上。

Polygon Fill
Polygon Fill
Texture Set Highlighter
Texture Set Highlighter
Order-Independent Transparency
Order-Independent Transparency

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/substance-3d-painter-12-2-lets-artists-paint-baking-cages-directly-on-models

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