TopoPen:在 Blender 模型表面直接绘制四边面拓扑
AI3D 发表于 4 周前 浏览 1 分类 新闻资讯
TopoPen 让你可以直接在 Blender 常规的编辑模式中,在模型上轻松绘制干净的拓扑。它既适用于有机模型的重新拓扑,也适用于硬表面重拓扑,包括角色、面部、生物、四肢、道具以及其他精细模型。
使用绘制(Draw)工具,你可以直接在模型上勾画线条来规划拓扑。相连的线条可以自动生成四边面网格,你还能通过调整四边面的大小来控制拓扑密度。精确绘制(Precise Draw)工具让你可以把顶点和边准确地放置在想要的位置。使用手动绘制(Manual Draw),你可以绘制相连的边界线,并在它们之间创建拓扑。



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原文链接:https://80.lv/articles/draw-clean-quad-topology-directly-over-your-model-in-blender
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