Framestore 发布《行尸走肉:死城》第三季 VFX 技术解析
AI3D 发表于 10-07 浏览 8 分类 新闻资讯
Framestore 发布了《行尸走肉:死城》第三季的 VFX 技术解析,详细展示了团队如何为这部《行尸走肉》衍生剧重建并摧毁一个后启示录版的纽约。
为了让城市状态与《行尸走肉》的时间线保持一致,Framestore 先使用 Google 街景确认 2010 年曼哈顿天际线的样貌。在完成符合年代设定的城市重建后,团队开始用包括 Houdini 在内的工具将它“拆毁”。解析视频中包含两个 hero asset 的延时制作记录:废墟版的自由女神像和帝国大厦。

帝国大厦出现在 Framestore 为本剧制作的关键镜头之一:镜头无缝飞越城市,随后沿着被摧毁的 CG 建筑侧面俯冲而下。由于环境规模极为庞大——部分航拍镜头几乎展示了整个曼哈顿——Framestore 以“传统画家的原则”处理周边区域:细节集中在最可能吸引观众视线的区域,周围城市景观则逐渐变得更偏印象派。
除此之外,Framestore 还完成了细致的角色特效——毕竟这是一部丧尸生存剧——包括 CG 眼球替换,以及大量血液和血腥效果。
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原文链接:See Framestore’s detailed VFX breakdown for Dead City Season 3
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