Blender 烘焙插件 Fyr Baker 发布:自带 GPU 引擎,工作流对标 Marmoset Toolbag

Marcus “Glow” Rasmussen 已发布 Fyr Baker,它旨在提供你对一款专用烘焙工具所期待的一切,同时让工作流始终聚焦于迭代:修复资产,重新烘焙所需的输出,然后继续推进。该插件将烘焙设置直接存储在 Blender 场景中,写出所请求的贴图,并让结果随时可用于预览和导出。
Fyr Baker 涵盖投影、遮蔽、曲率、由笼子控制的高模到低模传递、ID 贴图、顶点色投影、位置数据,以及八个 Principled BSDF 材质通道,全部直接从你的节点图烘焙而来。它可在 Windows、macOS 和 Linux 上使用,并且在受支持的 Windows GPU 系统上,它会使用原生 Fyr 渲染器。烘焙在后台运行,因此处理过程中 Blender 保持响应。
开发者表示 Fyr Baker “几乎和 Marmoset 一样快”,其工作流也紧密模仿 Marmoset Toolbag。当然,Blender 自己就能烘焙贴图,而且像 SimpleBake 和 Bake Wrangler 这样的插件也已经存在。Fyr Baker 的定位是介于这些插件与 Marmoset Toolbag 或 Substance 3D Painter 等独立解决方案之间的中间选择:一个专用烘焙引擎,具备交互式笼子绘制与反馈,且全程无需离开 Blender。
在其网站上,你可以找到一张对比表,展示 Fyr Baker 与 Marmoset Toolbag 5.03、Substance 3D Painter 12.1、SimpleBake 2.9 和 Bake Wrangler 2 的对比。借助 Fyr Baker,你可以通过 Substance 3D Painter、Unreal 和 Unity 预设导出到任何管线,还支持通道打包、自定义文件名、DDS 支持,并可直接导出到 Substance 3D Painter 或 Marmoset Toolbag,且贴图已经分配好。
接下来,该插件还将获得进一步的优化、投影修复以及一次完整的 UI 改版:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/marmoset-toolbag-inspired-texture-baking-add-on-released-for-blender
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