Blender几何节点实现声音可视化:Sample Sound节点应用解析
Cartesian Caramel,一位以令人惊叹的 Blender 可视化作品而闻名的 3D 艺术家,以其新作——音乐波的可视化——再次给我们留下了深刻印象。
该设置由 Blender 的几何节点驱动,并使用了 Sample Sound 节点,这是 Jacques Lucke 的一个工作进展中的解决方案。它添加了一个新节点,允许直接在 Blender 的程序化工具集中获取声音的频率信息。
这个想法看起来很棒,声波的可视化效果看起来非常壮观。Cartesian Caramel 一直在尝试这个工作流程,并展示了使用该工具创作的其他一些酷炫作品,例如这个将音乐波编织进初音未来头发中的版本:
在下面的直播中,艺术家分享了更多关于使用 Sample Sound 节点的工作流程细节:
我们曾多次报道 Cartesian Caramel 的作品。查看艺术家的 基于几何节点的蜘蛛网、织物褶皱着色器,以及 超级英雄风格的风格化灯光效果:
艺术家最近的一个设置,一个 X 光骨骼手臂的 3D 模型,作为新 Raycast 着色器节点的测试,已 在 Blender 官方网站上作为演示文件提供:
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原文链接:https://80.lv/articles/check-out-how-sound-can-be-visualized-with-blender-geometry-nodes
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